Reitsystem (Monturen)
🚀 Entfernung des alten Reit-Mods
Wir haben das alte Add-on Cobblemon: Ride On! aus dem Modpack entfernt und nutzen nun das offizielle Reitsystem von Cobblemon. from the modpack and are now using the official riding mechanics provided by Cobblemon itself. Das bedeutet: Einige deiner Lieblings-Pokémon sind möglicherweise vorübergehend nicht mehr reitbar. Unser Team behält diese Funktion im Blick und wird die Liste der reitbaren Pokémon erweitern, sobald das offizielle Mod sie unterstützt.
🐾 Wie das offizielle Reitsystem funktioniert
Mache einen Rechtsklick auf ein kompatibles Pokémon (während du schleichst), um die Reitoption zu öffnen.
Kein Sattel erforderlich.
Der bevorzugte Kameramodus für jeden Reitstil wird gespeichert und beim Auf- und Absteigen wiederhergestellt.
Du kannst die Reiteinstellungen in
config\cobblemon\main.jsonanpassen, zum Beispiel:"invertRoll": false, "invertPitch": false, "invertYaw": false, "xAxisSensitivity": 1.0, "yAxisSensitivity": 1.0, "swapXAndYAxes": false, "rightingDelay": -1.0, "disableRoll": false, "displayControlSeconds": 0, "infiniteRideStamina": false, "rememberRidingCamera": falseWenn du zu Motion Sickness neigst, setze
"disableRoll": true.Offizielle Wiki-Seite für weitere Details: Pokémon / Reiten
📋 Liste der reitbaren Pokémon
Unten findest du die vollständige Liste aller Pokémon, die mit dem offiziellen Cobblemon-Reitsystem reitbar sind. Die Werte werden pro Reitstil angegeben und stammen direkt aus der offiziellen Cobblemon-Reittabelle.
Wichtig: Die angezeigten Werte dienen nur als Referenz und können sich in zukünftigen Updates ändern.
📣 Was das für das Modpack bedeutet
Wenn dein Lieblings-Pokémon noch nicht reitbar ist, keine Sorge. Es könnte in zukünftigen Updates hinzugefügt werden.
For now, adjust player expectations: some grab-and-ride mechanics from previous versions might be disabled.
We’ll monitor the mod updates and push patches when more mount options become available.
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