# Levelgrenze und Trainer

In **Cobblemon Realms** sind Trainerkämpfe nicht nur zufällige Begegnungen — sie sind Teil eines **strukturierten Fortschrittssystems**, das auf **Trainerkarten**, **Schlüsseltrainern** und **Trainer-Serien** basiert.\
Dieses System fördert **Erkundung**, **taktische Planung** und einen stetigen Aufstieg zu immer schwierigeren Herausforderungen.\
Dieses System fördert **Erkundung**, **taktische Planung** und einen stetigen Aufstieg zu immer schwierigeren Herausforderungen.\
Dieses System fördert **Erkundung**, **taktische Planung** und einen stetigen Aufstieg zu immer schwierigeren Herausforderungen.\
Dieses System fördert **Erkundung**, **taktische Planung** und einen stetigen Aufstieg zu immer schwierigeren Herausforderungen.

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## 📊 System für maximales Level (Level Cap)

Jeder Spieler hat ein **persönliches maximales Level**, das in diesem Modpack bei **25** beginnt (im Originalmod ist es niedriger).

### ⚙️ Auswirkungen des Level Caps

* 🛑 Pokémon, die **das Levelcap erreicht oder überschritten haben**, **können keine Erfahrung mehr sammeln**.
* 🚫 Trainer **weigern sich zu kämpfen**, wenn ein Pokémon in deinem Team über dem Levelcap liegt.
* 🎯 Die **Stärke der Trainer in der Nähe** passt sich deinem Team an, überschreitet aber **niemals dein Levelcap**.

### 🧭 Erhöhen deines Level Caps

Um dein Levelcap zu erhöhen:

* Besiege **Schlüsseltrainer** in der vom Fortschrittssystem vorgegebenen Reihenfolge.
* Deine **Trainerkarte** zeigt deinen nächsten Schlüsseltrainer an und gibt Hinweise, wo er zu finden ist.
* Der **Fortschrittsreiter (Advancements)** bietet zusätzliche Meilensteine und Tipps.

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## 🔍 Schlüsseltrainer & Tracking

Schlüsseltrainer sind die wichtigsten Fortschrittspunkte — wenn du sie besiegst, steigt dein Levelcap und schwierigere Herausforderungen werden freigeschaltet.

### 🧭 Verhalten des Trackingsystems

* **Zu Beginn des Spiels**, wenn du eine **Trainerkarte** erhalten hast, aber **keine aktive Trainerserie**, erscheint ein **holografischer Pfeil**.\
  → Dieser Pfeil **zeigt immer auf den NPC der Trainer-Vereinigung**, damit du deine erste Serie starten kannst.\
  → Dieser Pfeil **zeigt immer auf den NPC der Trainer-Vereinigung**, damit du deine erste Serie starten kannst.\
  → Dieser Pfeil **zeigt immer auf den NPC der Trainer-Vereinigung**, damit du deine erste Serie starten kannst.\
  → Dieser Pfeil **zeigt immer auf den NPC der Trainer-Vereinigung**, damit du deine erste Serie starten kannst.
* Nachdem du eine Serie ausgewählt hast, **verschwindet der Pfeil** — es gibt **keinen Pfeil zu den Schlüsseltrainern** selbst.
* Ab diesem Moment musst du die **Informationen auf deiner Trainerkarte** nutzen, um die Schlüsseltrainer zu finden:
  * **Biomnamen**
  * **Besondere Bedingungen**
  * **Manchmal benötigte Gegenstände**, um sie zu beschwören

### 🌍 Schlüsseltrainer in Cobblemon Realms finden

In **Cobblemon Realms** gibt es zusätzliche Werkzeuge über das Questsystem:

* Jede Questkategorie listet **alle Trainer einer Serie** auf.
* Du kannst **Realms-Münzen** eintauschen, um den benötigten Trainer **sofort bei dir erscheinen zu lassen**.
  * Trainer können so unbegrenzt oft gespawnt werden.
  * **Abklingzeit:** Ein besiegter Trainer kann erst nach **einem Minecraft-Tag** (≈ 20 Minuten IRL) erneut bekämpft werden.
* Quests haben einen **Info-Button**:
  * Ermöglicht es dir, **eine Serie aus der Ferne zu aktivieren**\
    \&#xNAN;*(Es kann nur eine Serie gleichzeitig aktiv sein — das Aktivieren einer anderen setzt den Fortschritt der aktuellen Serie zurück, es sei denn, sie ist abgeschlossen).*
  * Bietet einen Link zu einem **Fortschrittsdiagramm**, das die Reihenfolge der Trainer und deren **Durchschnittslevel** zeigt.
  * Verweist auf relevante **Fortschritte (Advancements)**, um die Reihenfolge direkt in Minecraft zu verfolgen.

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## 🏆 Freischalten von Arenaleitern & wichtigen Trainern

Fortschritt bedeutet nicht nur ein höheres Levelcap — er schaltet auch den Zugang zu **Arenaleitern, Rivalen, Top Vier, gegnerischen Teams** und anderen wichtigen Kämpfen frei.

**Freischaltbedingungen:**

* 🥇 Besiege die erforderlichen **Schlüsseltrainer** einer Serie, um ihre hochrangigen Gegner freizuschalten.
* 💠 Einige erfordern **besondere Gegenstände** (z. B. *Hartstein*), um sie zu beschwören.
* 🧱 Verwende einen **Trainer-Spawner** (in Dörfern oder Arenen zu finden) und klicke mit dem benötigten Gegenstand rechts, um den Trainer nach kurzer Verzögerung zu beschwören.
* 🧩 Fortgeschrittener Inhalt (Ligen, Top Vier, Team-Bosse) kann den Abschluss mehrerer Serien erfordern.

> **Tipp:** Dein Fortschritt ist **nicht linear** — du kannst dich auf einen Pfad konzentrieren oder mehrere Serien mischen.

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## 🤝 Trainer-Vereinigung

Die **Trainer-Vereinigung** ist ein spezieller NPC, der dir hilft, eine neue Serie zu starten.

* **Erscheint in der Nähe eines Spielers**, der:
  * Eine **Trainerkarte** im Inventar hat, **und**
  * **Keine aktive Trainerserie** hat.
* Wenn er sich in deiner Nähe befindet, wird deine Trainerkarte:
  * **Leuchten**
  * Einen **Pfeil** anzeigen, der auf den NPC zeigt
* Der NPC bietet ein **Menü mit Serien**, jede mit eigenem Thema, Fortschrittspfad und Schwierigkeitsgrad.

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## 📋 Verfügbare Trainerserien

Dein Modpack enthält alle Inhalte von Radical Trainers **plus** die zusätzlichen Serien aus **More Radical Trainers**.

### 🟢 Unabhängige Serien (keine Voraussetzungen)

1. **Pokémon Adventures** — Helden aus dem Manga, mit verzweigten Pfaden.
2. **Sinnoh-Arenaherausforderung** — Doppelkämpfe gegen die Arenaleiter von Sinnoh.
3. **Team Aqua** — Erscheint in der Oberwelt.
4. **Team Magma** — Erscheint im Nether.
5. **Unova Gym Challenge** *(5/10)*\
   Face the full roster of Unova’s Gym Leaders.
6. **Hoenn-Arenaherausforderung** — Arenaleiter von Hoenn.
7. **Kalos-Arenaherausforderung** — Level 90+ Teams mit Mega-Entwicklungen.
8. **Paldea-Arenaherausforderung** — Arenen der neuesten Generation.

### 🔒 Serien mit Voraussetzungen

9. **Team Plasma** — Benötigt *Einall-Arenaherausforderung*.
10. **Einall-Liga-Herausforderung** — Benötigt *Einall-Arenaherausforderung*.
11. **Hoenn-Liga-Herausforderung** — Benötigt *Hoenn-Arenaherausforderung*.
12. **Kalos-Liga-Herausforderung** — Benötigt *Kalos-Arenaherausforderung*.
13. **Sieben Weisen von Team Plasma** — Benötigt *Team Plasma* + *Einall-Liga-Herausforderung*.
14. **Einall (S2W2) Herausforderung** — Benötigt *Einall-Arenaherausforderung* + *Einall-Liga-Herausforderung*.
15. **Neo Team Plasma** — Benötigt *Sieben Weisen von Team Plasma*.
16. **Top Vier & Champion von Paldea** — Benötigt *Paldea-Arenaherausforderung*.
17. **Starfall Street (Team Star)** — Benötigt *Paldea-Arenaherausforderung*.

💡 Alle fortgeschrittenen Trainer verwenden **vollständig EV/IV-trainierte Teams** mit wettbewerbsfähigen Movesets.

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## 📈 Fortschrittsdiagramm

Visualisiere deinen Fortschritt mit: /rctmod player get progress graph include\_defeated include\_optionals Zeigt:

* ✔ Abgeschlossene Serien
* 🟡 Optionale Pfade
* 🔒 Gesperrter Inhalt
* 🔁 Alle Abhängigkeiten

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### 🎯 Fortschritte (Advancements)

* Jede Serie hat ihre **eigenen Fortschritte**, manchmal versteckt.
* Sie dienen sowohl als **Fortschrittsanzeige** als auch als **Hinweissystem**.
* Belohnungen können Gegenstände, Münzen oder Freischaltbedingungen sein.

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## 💡 Tipps zum Erfolg

* 🧠 Wechsle dein Team regelmäßig, um zu verhindern, dass nur ein Pokémon die EP blockiert.
* 🎯 Priorisiere frühzeitig Trainerkämpfe, um Arenen und Serien freizuschalten.
* 🗺 Überprüfe häufig deine Trainerkarte — besonders für Hinweise zu Biomen und Dimensionen.
* 📖 Behalte den Fortschrittsreiter (Advancements) im Auge, um versteckte Ziele zu finden.

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## ℹ️ Weitere Informationen

* **Offizielle Radical Trainers-Dokumentation**: [srcmc.gitlab.io/rct/docs/0.13](https://srcmc.gitlab.io/rct/docs/0.13/)
* **More Radical Trainers (Datapack)**: [Modrinth-Seite](https://modrinth.com/datapack/more-radical-trainers)
